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Mostrando entradas de noviembre, 2016

CHIP PARA LESIÓN MEDULAR

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Monos con lesión medular vuelven a caminar gracias a un chip inalámbrico  Gracias a un innovador chip, los macacos han vuelto a caminar 6 días después de sufrir la lesión medular.      Un equipo de científicos de la Escuela Politécnica Federal (EPFL), en Lausana (Suiza), en colaboración con la firma Medtronic (Irlanda) y otras instituciones de Europa y Estados Unidos ha conseguido que dos macacos rhesus con lesión medular recuperen el control de una extremidad paralizada gracias a un novedoso dispositivo inalámbrico que restablece la comunicación entre el cerebro y la zona dañada de la médula. El sistema decodifica las órdenes cerebrales necesarias para caminar y transmite esta información a la médula espinal a través de una serie de electrodos. Así, mediante una estimulación eléctrica suave aplicada en las zonas adecuadas, las redes neuronales se modulan para activar los músculos de las piernas, en este caso, para la locomoción.

CRIATURAS MITOLÓGICAS: DOXY

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Doxy        La doxy es a menudo confundida con una hada, pese a que se trata de dos especies bien distintas. Como el hada, posee una diminuta figura humana, si bien la de la doxy está cubierta por un tupido pelaje negro, y tiene otro par más de piernas y brazos.   Sus alas son gruesas, convexas y brillantes, muy parecidas a las de una escarabajo. Las doxis se encuentran por todo el norte de Europa y de América, pues muestran predilección por los climas fríos.      Cuando llega la época de la puesta, cavan un hoyo y depositan hasta quinientos huevos; luego, los entierran. Los huevos eclosionan a las dos o tres semanas. Las dosis tiene cuatro filas de dientes afilados y venenosos.    Criaturas  

AGUJERO NEGRO QUE EXPULSA GAS

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El agujero negro cerca de la Tierra que expulsa gas La manera en la que la ciencia ha concebido el funcionamiento de los agujeros negros podría dar un cambio inesperado   La manera en la que la ciencia ha concebido el funcionamiento de los agujeros negros, que principalmente succionan materia, podría dar un cambio inesperado y definitivo luego de que el Observatorio de Rayos X Chandra, de la NASA, arrojó evidencias de potentes explosiones de gases.  Se trata de uno de los agujeros negros supermasivos más cercanos a la Tierra, a solo 26 millones de años luz, en la pequeña galaxia NGC 5195. Durante el ejercicio de observación, los astrónomos registraron dos olas gigantes de gas que fueron “eructadas” de un hoyo negro. La NASA aseguró que este tipo de expulsión es consecuencia de la interacción con otra galaxia cercana más grande identificada como NGC 5194, también conocido como "El Remolino". La energía generada por el repentino flujo de gas hacia el h

HADAS IRLANDESAS DE LA MUERTE

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Banshee Las banshees son las hadas irlandesas de la muerte, procedentes de las leyendas y la mitología celta.   Su nombre significa “mujer hada” y “mujer de las colinas”, ya que en ocasiones aparece caminando errante por las colinas, donde incluso permanece varios días sin rumbo fijo. Su apariencia es la de una mujer etérea, en ocasiones una joven doncella y, en otras, una bruja vieja y repugnante.    Su cara es pálida y tiene los ojos enrojecidos, casi ensangrentados, por el dolor y el llanto. Según la leyenda, suele vestir de verde o azul y lleva una capa gris.  Mitología

OCÉANO HABITABLE EN PLUTÓN

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Plutón esconde un océano habitable Dos investigaciones publicadas en la revista Nature revelan que Plutón no es solo una bola congelada: alberga un océano líquido.  Las últimas imágenes de la nave espacial de la NASA New Horizons han permitido concluir que Plutón podría esconder, bajo una capa helada, un océano subterráneo espeso y frío, compuesto de una especie de escarcha o aguanieve.  El descubrimiento ha sido publicado en la revista Nature y lanza directamente a este planeta enano a la lista de cuerpos celestes candidatos a contar con un mar en su interior (y a albergar vida). PUBLICIDAD inRead invented by Teads El planeta enano tiene características geológicas muy particulares.  Su superficie tiene fracturas y una región en concreto, siempre nos ha llamado la atención: una brillante zona que se hizo famosa por su curiosa y llamativa forma de corazón. Profundizando aún más en este territorio, concretamente en la Sputnik Planitia que tiene 1.000

EL GEN DIXDC1 EN AUTISMO

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Descubren una mutación genética clave en el autismo En un experimento con autistas, un equipo de científicos ha logrado identificar una mutación genética que ralentiza la actividad cerebral. El autismo, caracterizado por comportamientos repetitivos y problemas de comunicación y habilidades sociales, es alrededor de 4,5 veces más común entre los niños que entre las niñas. El inicio de esta enfermedad arranca antes de los 3 años y se manifiesta durante toda la vida. Actualmente no hay cura para el autismo. Sin embargo, un equipo de investigadores de la Universidad McMaster (Canadá) cree estar un paso más cerca del desarrollo de fármacos que podrían combatir el autismo desde su raíz, tras identificar cómo las mutaciones en un gen llamado DIXDC1 perjudican el crecimiento de las sinapsis e impiden la actividad cerebral. El descubrimiento de esta mutación genética podría conducir a nuevos medicamentos para tratar el autismo desde su base          Los ci

SANTUARIO DE LA GRUTA DE COVADONGA, ASTURIAS

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Santa cueva de covadonga      El hecho más concreto habla de que, durante la Batalla de Covadonga, Pelayo y los cristianos, recalaron en este refugio natural que antes había sido utilizado por los musulmanes. Cuenta la versión que, fueron los cristianos los que dejaron sin darse cuenta una imagen de su religión y así comenzó la tradición de venerar allí a la virgen.  Otras leyendas van más allá todavía y sugieren que, mientras Pelayo y sus hombres se guarecieron en la Gruta, fue la misma protección de la virgen la que los ayudó a salir ilesos y no recibir ataques enemigos.    Los registros más fehacientes muestran cómo en tiempos de Alfonso I, y tras salir Pelayo triunfante, se mandó a construir una capilla en la (ahora) Santa Cueva. Se aprovechó el lugar para añadir altares para más santos y así quedó conformado este santuario en medio de una cueva y cascadas en Asturias. Lo que actualmente se puede ver no es la figura que que allí hubo desde el principio p

MEDIR INSTANTE CUÁNTICO

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Logran medir el tiempo en un instante cuántico Científicos han logrado medir cuánto dura uno de los procesos físicos más breves: los saltos cuánticos. Hasta ahora nunca se había podido medir con experimentos algo tan sumamente breve   El tiempo es uno de los misterios más profundos que existe en el Universo. Aunque las leyes fundamentales de la Física no distinguen entre pasado y futuro, tal como sostiene Sean Carrol, físico del Instituto Tecnológico de California (Caltech), el tiempo es como una flecha que siempre apunta al futuro, por algún motivo oculto. Según Ludwig Boltzmann la causa podría estar relacionada con el aumento espontáneo del desorden en el Universo, la entropía.  Pero a pesar del intento de Boltzmann, aún no sabemos por qué el Big Bang empezó con un estado tan ordenado y compacto de energía (el mínimo desorden posible), y por qué desde entonces todo va hacia delante en el tiempo y nunca hacia atrás. Si la causa de que el tiempo qu

PARQUE TONGARIRO, NUEVA ZELANDA

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 La Tierra de Mordor, en Nueva Zelanda   el Parque Nacional Tongariro de Nueva Zelanda, se ha convertido en la tierra de Mordor en la saga de El Señor de los Anillos. Si bien el rodaje del film se extendió por gran parte del territorio del país, en Tongariro nos encontraremos con el paisaje utilizado como base para reproducir la Tierra de Mordor, más precisamente, las puertas de Mordor y su entorno. El Parque Nacional Tongariro es el más antiguo de Nueva Zelanda, y posee en su zona más fotografiada un área de volcanes, entre ellos el Monte Ruapehu, y el Monte Nguauruhoe que forman parte de la película. Está situado en la isla norte, a unos 320 kilómetros al sur de Auckland. Aún pasando por alto el dato anecdótico del rodaje de El Señor de los Anillos, Tongariro es un lugar increíble con creces, un paisaje sagrado para los Maoríes, sobre todo en el área de los picos mencionados. Es ideal para realizar excursiones de montaña, sobre todo en la zona de la Travesía del Tong

CRIATURAS FANTASTICAS: ESFINGE

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Esfinge   Una esfinge es un ser con cuerpo de león y cabeza humana ataviada con tocado de los dioses. En la mitología egipcia la esfinge es una estatua masculina con cuerpo de león, el torso de un hombre y, a veces, con alas. Las cabezas humanas eran representaciones de reyes.  Una de las esfinges más admiradas es la que se le atribuye al rey Khaf-Ra. En ella se representa al rey con el cuerpo de un león tumbado. En la mitología griega la esfinge era un demonio que presagiaba mala suerte, muerte y destrucción. Su descripción sigue siendo la de un león alado con torso humano pero, en este caso, se trata de un torso femenino y con cola de serpiente. Esta esfinge se tumbaba en las rocas y lanzaba acertijos a quien pasase por allí. Si el transeúnte no acertaba el acertijo era estrangulado por la esfinge con su cola. El nombre de esfinge viene del griego sphingo y significa “la estranguladora”. Mitología  

CRIATURAS FANTASTICAS: DRAGON OCRE

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Dragon Ocre   Estos dragones son propios de climas muy cálidos, como desiertos y llanuras. Son inmunes al calor y al fuego. Sus escamas son de un color ocre y con los años se hacen claras hasta que llegan ser del mismo color que la arena del desierto. Son bastante más pequeños que los dragones dorados, pero su tamaño también es considerable. Su aliento puede ser un cono de gas de sueño o una nube de calor.   El calor es tan fuerte que puede ser ampollante. Sus conjuros son capaces de crear o destruir agua, controlar la temperatura, controlar los vientos e incluso invocar a un Djinn.   Son sociables con otros dragones ocres vecinos y con las esfinges, sin embargo, son enemigos naturales de los dragones azules, con los que comparten el desierto. Criaturas  

RUIDO VISUAL

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La oscuridad no es tan oscura Al menos para nosotros. Si nos encierran en una habitación absolutamente cerrada, sin el menor resquicio para que se cuele un mísero fotón, es de suponer que lo veamos todo negro, pero mucho más que el carbón. Pero no es así. En total oscuridad lo que percibimos es un gris uniforme que en el siglo XIX recibía el nombre eigengrau, del alemán gris intrínseco, y que hoy se denomina "ruido visual". Esto quiere decir que vemos la total oscuridad con más luz que un objeto negro en condiciones normales de luz o que el cielo nocturno, debido al contraste que proporcionan las estrellas. Esto es debido a un peculiar proceso que sucede en las células fotosensibles de nuestra retina, los conos y bastones. A lo largo del día se producen eventos aleatorios que son indistinguibles de los que provocan los fotones de luz cuando llegan la retina.  En los bastones de los seres humanos estos "destellos" a

OTRO FICHAJE PARA ARROW

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'Arrow' ficha a Juliana Harkavy, Alisha en 'The Walking Dead' Miércoles, 02 de noviembre de 2016   La quinta temporada de la serie protagonzada por Stephen Amell se emite cada miércoles en CW. Juliana Harkavy se une al reparto de Arrow, y aparecerá en la segunda mitad de la quinta temporada. En la nueva entrega que ha llevado a Oliver Queen (Stephen Amell) a matar de nuevo, Arrow se ve obligado a intentar controlar estos impulsos homicidas que interfieren con su labor como entrenador de una nueva generación de vigilantes. En este escenario es donde aparece Tina Boland, una dura y formal detective de Central City que será interpretada por Juliana Harkavy. Tina Boland es discreta a la par que impetuosa y piensa mucho antes de actuar. Como se puede suponer, no es fácil impresionar a esta mujer. Ni siquiera los vigilantes lo consiguen. Es más, la joven no tiene aprecio alguno a los superhéroes que rondan su ciudad.    Y su mira está puesta sobre Ar

CRIATURAS FANTASTICAS: DRAGON AZUL

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Dragon Azul    Estos dragones de escamas azules son característicos de climas áridos y desérticos. La tonalidad de sus escamas se funde con la del cielo, lo que les da ventaja durante un combate en el aire. Son enemigos naturales de los dragones ocre, que también habitan en los desiertos.  Tienen un gran tamaño y una inteligencia bastante alta, son muy feroces y defensores de su territorio. El desierto les permite vigilar con claridad su entorno, ya que apenas hay obstáculos. Son amantes de los tesoros, pero sobre todo de los zafiros.    Los suelen depositar en las cuevas subterráneas donde habitan. Tienen capacidad para lanzar conjuros muy interesantes para controlar los vientos, crear agua, crear un terreno alucinatorio e incluso crear un demonio de polvo.  Su aliento es un gol